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Concours Ubisoft 2025 - Scavenger's Throne

​Scavenger's Throne est un puzzle en coopération dans lequel vous incarnez deux frères et sœurs ratons laveurs, Rocco et Munch. Ils vivent sous Kos-ta-co, un grand magasin de vente en gros. Ils doivent réparer leur vieux trône en volant des objets que la plupart des gens trouveraient indésirables, mais qui sont des trésors pour les ratons laveurs.

Thème : Action / Réaction

Contraintes Techniques : 

  • Développé sous Unity ou Unreal Engine

  • Durée de gameplay d’au moins 10 minutes

  • Jouable sur un maximum de 2 PC / 2 écrans

  • Connexion en ligne si nécessaire (pas de LAN)

  • Déclaration des asset packs utilisés

Mandat et Objectifs :

  • Intégrer un élément de physique central au gameplay​​

  • Expérience multijoueur coopérative ou compétitive

  • Accessibilité : adapté à tous les joueurs, qu’ils soient novices ou expérimentés

  • Créer une réaction en chaîne avec au moins 3 étapes​

  • Produire 2 éléments d’art conceptuel

Rôle

Level / Sound designer

Moteur de jeu 

Unity

Sur Scavenger's Throne, j’ai eu l’opportunité de travailler sur le Level Design du niveau 1 - Jardin ainsi que sur le Sound Design du jeu en entier.

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