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Moi c’est Hilary.

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Depuis aussi loin que je me souvienne, l’image a toujours été au cœur de ma vie. La photo, le cinéma, puis le jeu vidéo… chaque médium m’a donné une nouvelle façon de raconter des histoires et de créer des mondes. Après un passage en cinéma au cégep, j’ai finalement suivi mon instinct en complétant un DEC en photographie et en design graphique, avant de me plonger dans ce qui me fait vibrer aujourd’hui : le Level Design, à l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue, à Montréal.

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Mon amour des jeux vidéo remonte à l’enfance. Je regardais mon frère jouer à Infamous et Skyrim pendant des heures, fascinée par ces univers plus grands que nature. Et quand je n’étais pas simplement spectatrice, je le traînais dans des marathons des jeux LEGO des années 2000. À l’époque, je n’aurais jamais imaginé que le jeu vidéo deviendrait mon terrain de création, et pourtant… aujourd’hui, c’est exactement là que je me sens à ma place.

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À travers mes études et mes projets, je découvre une manière de réunir tout ce que j’aime : l’art, l’émotion, la narration, l’exploration et l’immersion. Le Level Design est devenu mon moyen de transformer des idées en expériences que d’autres pourront vivre et ressentir.

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